魔兽世界3.0职业 魔兽世界3.0职业种族搭配
1.现在有什么好玩的手游,请大神推荐下,类似《魔兽世界》的那种?
2.求澄海3C中24位英雄每人个的故事背景
公益魔兽,.wowxxx 很好玩主要是打战场没BUG.用荣誉点拍战场牌子换高级装备,会员的优势就是能直接换高级装备,但不存在变态.手法好可以用初期装备虐会员.其实就跟gf一样s2可以干掉s4
现在有什么好玩的手游,请大神推荐下,类似《魔兽世界》的那种?
作者:陈风
2002年7月,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》发售, 游戏 第一次将RTS与RPG玩法完美地融合在一起,凭借过硬的 游戏 质量与超前的设计理念,逐渐变成风靡世界的一款"现象级" 游戏 。时至今日,已经无需再用太多辞藻来赞美《魔兽争霸Ⅲ》了,毕竟就其成就与品质,已经足以成为玩家心中的无冕之王。
2020年1月29日,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》正式发售——或者说"测试",但与18年前万人空巷的盛况相比,如今的场面却颇为凄凉:退款玩家数量不少,评论区也是一片不满。或许真的印证了老国王的那句话:"王权没有永恒,我的孩子"。18年前的魔兽就像意气风发出征的阿尔萨斯王子,而18年后的重制版回归,却已成了死亡骑士,用另一种意义的霜之哀伤,地刺向它的缔造者——暴雪 。
截至目前,《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在Metacritic网站收录的评分分别为媒体63分,玩家0.5分。《魔兽争霸3》作为国内很多80、90后的回忆,承载了太多太多喜怒哀乐。在过了这么多年之后,相信很多玩家都和笔者一样,希望暴雪能用现代的技术重现过去的故事,但没想到事与愿违,重制版硬是将神话变成了笑话。
与2002年的《魔兽争霸Ⅲ》相比,重制版的画面有了质的飞跃,所有的兵种、建筑、英雄、怪物、地图全都进行了重新的建模与制作,整个画面不再是一片模糊的马赛克,而是可以清晰的看到一草一木的细节化处理。将镜头拉近,仔细观察到角色、场景的制作都比较精细,流水潺潺,草长莺飞。
重制版中的人物模型大多做了比较符合其本身形象的改进,山丘之王更加雄伟,精灵弓箭手也更加魅惑,当然,憎恶也更恶心了。除了模型的改良,部分人气角色还增加了女性皮肤,比如曾在王座下决一死战的恶魔猎手和死亡骑士,在娘化的路上也是搭伴前行。
虽然大部分模型都GET到了人物的精髓,但不可避免的,还是有些角色翻车了,或是在其形象上,或是在实际操作的观感上,在这里举些例子:
白牛模型虚无和实体模型问题,虚无状态下的白牛透明度太高,在地图上不易分辨。
不死族单位色调太暗,太压抑,而且打团的时候分不清单位。部队战斗敌我难分,非常难以分辨。
埋骨地模型重做,里面的残破巨龙变成纯骨架,而冰霜巨龙也由骨龙变成了肉龙。
此外,目前来看 游戏 的光影效果与嘉年华演示的效果相去甚远。
2月2日的时候,据称是负责《魔兽争霸Ⅲ:重制版》美术工作的Lemon Sky工作室在Reddit论坛上开贴与玩家进行了交流。据工作室在帖文中的发言,他们负责了重制版近70%的模型制作。但同时也表示,工作室会将自己负责的部分发给暴雪,而暴雪则给予反馈。
"暴雪如何使用我们制作的内容,我们无法控制。"
"这是他们(暴雪)的项目,我们不知道哪儿发生了什么。如此规模的项目非常庞大,而我们只是整个项目上的小部件。"
此前已有爆料暴雪将《魔兽争霸3:重置版》中的模型外包给了马来西亚的 Lemon Sky 工作室,许多玩家还担心其质量,谴责暴雪这一偷工减料的举动。现在看来,这项外包项目竟成了这款重制 游戏 为数不多的亮点之一。
而国服的新一轮测试也是不负众望,较之前的测试版本新增了战役模式,玩家可体验60余项横跨艾泽拉斯的单人任务。但当满怀期待的进入 游戏 ,入眼却是满满的失望:很多的过场CG都没有重制,17年前什么样,如今依旧是什么样。当萨尔从睡梦中惊醒,那张大绿脸把熬夜肝稿子的笔者吓得一个激灵,困意全无。
而冰冠之下那场瞩目的对决,虽然经过了重制,但就其水平而言,实在不敢令人恭维。更别提在演示中净化斯坦索姆的全近景过场,翻遍了整个战役都未曾出现——直接被阉割了。
同时战役模式存在严重的bug,在载入界面甚至无法完整显示,大片大片的黑幕,只有进度条在提示笔者 游戏 没有崩溃。而更尴尬的是进入 游戏 ,人物对话有严重的文本重叠、文字错误。很难想象暴雪一个大厂会犯这么低级的错误。
《魔兽争霸Ⅲ:重制版》剧情概述:眼尔加尼斯逼迫阿尔萨斯做出了父马可亲的决定,阿尔萨斯抛弃了虐光,拔出了被像操的剑,获得了永傻的力量,随后克尔苏加狗前来辅佐阿尔萨斯,萨尔大酋魂收到麦迪文的预言指引,带领兽人部落乘坐治船跑到了几利罐多,却和格父毁什地狱咆哮走散了,只能沿尿去找他们......
战役模式中还是有一些小小的创意的,比如玩家在诅咒教派人物中会发现一只叫提米的食尸鬼,他就是第一章的时候阿尔萨斯从豺狼人手里救下来的小孩,而杀掉他会掉落一个全属性+1的优越之戒。提米不会攻击任何人,而你会为了一个装备而选择杀掉他吗?
这些小彩蛋会给征程带来一点别的东西,但也无法掩盖暴雪对整个战役模式的敷衍,当初承诺所有的战役过场动画将会重新制作,还会为吉安娜、娜斯等人气角色增加戏份,剧情也会为了契合《魔兽世界》的设定进行一点修改,可现在来看,这一切不过水中月、镜中花罢了。
要谈起关于魔兽的回忆,种类繁多的RPG地图必是其中浓墨重彩的一笔,澄海3C、守卫剑阁、小兵的故事。可以说这些极具创意的RPG地图在后RTS时代极大的延续了《魔兽争霸》的生命力。而在重制版上,让这些优秀的RPG地图再次焕发活力,也是很多玩家所期待的,但遗憾的是,这一愿望也要被暴雪毁掉了。
在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》在国外正式发售之后,外媒PCGamer发现暴雪对自定义地图的条款做了一些变更。
在条款中,暴雪详细而又全面的规定了自定义 游戏 所有权的归属。条款指出,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的自定义 游戏 所有权完全属于暴雪而非地图作者。简单来说,作者将在自定义 游戏 中的所有权利转让给暴雪;在因种种原因作者受阻止或限制转让的情况下,作者将授予暴雪独家、永久、全球、无条件、免版税、不可撤销的许可;适用法律禁止转让时,在法律允许的最大范围内,作者放弃对自定义 游戏 拥有的权利,且无需任何报酬。
同时暴雪可以对自定义地图取任何行为,不仅如此,所有在《魔兽争霸Ⅲ:重制版》中的 游戏 也不能在其他任何地方"重制"出一个独立的版本。这也就是说,如果下一个《Dota》这样的 游戏 诞生自《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的某张地图,冰蛙将不可能在协商无果后带着作品转投下家。
除此之外,自定义地图中也不能使用其他第三方的版权素材,否则会遭到封禁。这意味着,一些RPG地图或许不会出现在重制版中。
曾经因为国内代理商将 游戏 光盘与CD KEY分开售卖、一KEY多卖的做法,导致很多玩家成了正版 游戏 受害者——即使购买正版 游戏 也无法连接战网。可以说大多数人的魔兽对战,靠的都是国内的各种对战平台来完成。而在重制版里,加入了非常方便快捷的线上对战功能。
匹配对战,支持1V1、2V2、3V3、4V4及混战五个模式,玩家可以自由选择种族或者随机。如果不喜欢竞技性太强的对战模式,可以选择自定义 游戏 ,在这里可以加入其他玩家的房间,或者自己创建房间。
但线上对战的问题依旧很大,优化不足,卡顿、丢帧的现象普遍存在。建造建筑物点击的一瞬间会明显卡顿一下。作为一款用老引擎重置的 游戏 ,在二十年的主流配置电脑上依然有卡顿现象,只能说暴雪或许从一开始就没有重视这个问题。
虽说这次的重制版在玩家心中评分跌倒低谷,但从客观上去审视这款 游戏 ,它就真的有那么不堪么?其实不然。《魔兽争霸Ⅲ:重制版》的质量依然表现得可圈可点,只是它离理想的样子太过遥远,坏就坏在,暴雪画了一个太大的饼,最后却没有将其圆回来,坏就坏在,它肩负了魔兽辉煌的传承,却德不配位,质不配名。
笔者和很多的粉丝一样,曾经为2018年的魔兽重制而欢呼,本以为这会是一场凤凰涅槃,结果却是折戟沉沙,或许在继《星际争霸2》之后,暴雪就已经倾泄完了对RTS的最后一点创意。现在只希望在日后的更新中,暴雪可以将曾经的承诺一点一点实现,给粉丝一个再爱它的理由吧。
臣等正欲死战,陛下何故先降?
-END-
求澄海3C中24位英雄每人个的故事背景
这里是喜爱 游戏 的小白
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名 游戏 公司暴雪 所制作的第一款网络 游戏 ,属于MMORPG 游戏 。MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写。至今尚未有MMORPG的正式中文译名,而在中国比较常见的译法则是"大型多人在线角色扮演 游戏 ",是网络 游戏 的一种。在所有角色扮演 游戏 中,玩家都要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。哪么手机上有和魔兽世界类似的手游吗?今天小白就给大家带来几款手机上的MMORPG 游戏 。
《楚留香》是古龙正版授权,网易研发的一款武侠RPG手游,依据古龙正版IP改编,玩家在 游戏 中还原中江南千金“借尸还魂”案,薛家兄弟之间令人唏嘘的恩怨情仇,胡铁花和楚留香的生死之交等,剧情大多用多结局的设定,玩家的选项除了改变命格之外,甚至可以影响剧情结局与走向,左右NPC的生死。说实话,一款手游的画面做成这个样子也还算不错了, 游戏 开服时间不长,玩家数量不少,可以尝试。
《猎魂觉醒》是由网易自研的一款3D团队手游大作。 游戏 以西方中世纪架空魔幻世界为背景,用3D自由视角以次时代的画面细致入微地还原了一个极富真实感的世界。这是一款网易制作的类似怪物猎人的手游,主打是玩家一起打BOSS,挺好玩的一款 游戏 ,主要是画面比较好,就是吃手机。
《暗无天日》是GameLoft制作的一款僵尸题材的冒险类手游,主打射击与末日生存题材,人物多样,装备炫酷。这是一款大家一起打僵尸的 游戏 ,但是也一样可以PVP,并且 游戏 本体是免费的,当然内购是少不了的,但是不花钱也可以玩,打打僵尸也是不错的 毕竟和人民币战士是比不了的,喜欢打僵尸的玩家可以尝试。
《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络 科技 有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游。 游戏 可以算是端游的移植,技能还原什么的都挺好,就是如果无氪的话比较痛苦,PVE副本容易死,PVP打得你怀疑人生。腾讯代理的 游戏 ,起码不会玩几天关服了。
以上就是小白这次带来的几款手机上的MMORPG 游戏 ,推荐的都是些大代理商的,因为小代理 游戏 说不定哪天就不见了,或者就死球球了,玩这种大型网游,还是服务器稳定的靠谱。
游戏 :我推荐大作比较稀有一些的 游戏
(网游的话就有:暗无天日,楚留香,猎魂觉醒,龙之谷什么的,大多都看过或体验过故不一一推荐了)
1,混沌与秩序(online)
2,地牢猎手(四代,五代)
虽然只有这两款,但挺好玩的。因为其他的还有黑沙,英雄战魂什么的,我感觉没这两款有意思故不推荐,如果你想玩也可以试试。画质不同而已
混沌与秩序也就是手机上打魔兽世界。我玩三年都感觉玩不腻, 游戏 里什么都好,就是没有好的网络就不好玩了。
混沌与秩序online,经典的手机网游,可以说手机网游里最牛的,基本跟魔兽差不多。
4个种族兽人、人类、精灵、孟德尔人,
8个职业:火法、冰法、弓刺客、盗刺客、奶僧、武僧、狂战、盾战。
(满级70级),
任务主要有:主线任务、日常任务,7个4人副本,世界boss,2244pvp战场,生活技能任务,坐骑任务。
个人觉得跟魔兽差不多,70级才是刚刚开始。 70以前主要做主线和日常任务,装备不用打,到70以后下合金、无齿副本打紫装,抓坐骑,生活技能也可以做紫装,pvp可以打竞技场装备!
反正总的来说很牛B的 游戏 ,3D效果和职业平衡性可以说在手机网游里首屈一指!
我个人特别喜欢打世界boss,经常四五十个人打一个大boss,有主乃队、主副盾、输出队,打起来特壮观,而且掉极品装备。
我叫mt4,万王之王,最好的是网易光明大陆
首先撸主你想找一个能媲美WOW的几乎是不可能滴,我也寻找了好多年。。。
不过给你推荐下差不多的吧
剑网3 就是仿WOW的嘛,不过 游戏 里妹子很多,也是练到满级然后天天刷本什么的,而且活动很多 游戏 性也很强,喜欢武侠风格的可以考虑一下,里面轻功什么的做的还是挺好的。有点卡收费的区和月卡收费的区,里面的东西都是不用RMB买的,除了毫无用处的时装,对了幻化也要RMB
九阴真经 这个我公测的时候玩过一阵儿,当时觉得还是蛮好玩的,不过就是很烧钱,不是RMB玩家的话很难立足,但是休闲的话也可以玩,只是会被狂虐罢了
时空裂痕 还可以,做的有点WOW最初的感觉,但是如果玩腻了WOW的话估计玩不下去
剑灵 新出的也可以
上古世纪 这个还没有开测,不过我个人认为这个绝对是一个改变世界的网游啊,绝对好玩儿,期待ing!!!
其实3C魔兽还不错的说。。。是魔兽的一个。。。。里面有60级 70级 80级时候的怀旧版,也是没什么增值服务的,所以在里还算平衡
...展开
首先撸主你想找一个能媲美WOW的几乎是不可能滴,我也寻找了好多年。。。
不过给你推荐下差不多的吧
剑网3 就是仿WOW的嘛,不过 游戏 里妹子很多,也是练到满级然后天天刷本什么的,而且活动很多 游戏 性也很强,喜欢武侠风格的可以考虑一下,里面轻功什么的做的还是挺好的。有点卡收费的区和月卡收费的区,里面的东西都是不用RMB买的,除了毫无用处的时装,对了幻化也要RMB
九阴真经 这个我公测的时候玩过一阵儿,当时觉得还是蛮好玩的,不过就是很烧钱,不是RMB玩家的话很难立足,但是休闲的话也可以玩,只是会被狂虐罢了
时空裂痕 还可以,做的有点WOW最初的感觉,但是如果玩腻了WOW的话估计玩不下去
剑灵 新出的也可以
上古世纪 这个还没有开测,不过我个人认为这个绝对是一个改变世界的网游啊,绝对好玩儿,期待ing!!!
其实3C魔兽还不错的说。。。是魔兽的一个。。。。里面有60级 70级 80级时候的怀旧版,也是没什么增值服务的,所以在里还算平衡
收起
追问 : 谢谢 都看过了,我对剑网3很感兴趣,能否介绍一下,上我很多东西都找不到,比如收费模式,多少级到多少级能干什么,多少级能刷副本,还有怎么赚钱之类
追答 : 收费模式是 有的区点卡收费,点卡的价格跟计费方式跟WOW都一样,30块6000分钟,月卡是90一个月,有的区是既可以点卡也可以月卡,推荐点卡服,月卡服除非撸主天天5,6个小时否则很难赶上别人也很空虚。。。 剑网3是体力精力模式的,就是专业技能需要体力与精力才能用,这个都是每天恢复一点 7天时间可以恢复至上限,一开始的赚钱方式就是用精力去熔五行石,这个是永远有销量永远有需求的,就是比较原始赚的也不算特多但是升级什么的肯定够了。 1~20练级入门派 然后20~90就是一直练级了,这 游戏 没随机本,但是可以拜师傅,可以让师傅带着刷副本 跟魔兽一样90级满级以后是重点,各种5人本团队本,JJC等等。还有每日的活动节日的活动等等 还有就是各种妹子跟妹子一起 游戏 ~
大家好,我是玩乐梦想家。
《魔兽世界》是由著名 游戏 公司暴雪 所制作的第一款网络 游戏 ,属于大型多人在线角色扮演 游戏 。 游戏 以该公司出品的即时战略 游戏 《魔兽争霸》的剧情为 历史 背景,依托魔兽争霸的 历史 和英雄人物,魔兽世界有着完整的 历史 背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、 探索 未知的世界、征服怪物等。
说句实话,本人也是《魔兽世界》一名,当年魔兽世界也是陪伴了我的整个大学生涯,后来因为工作和魔兽世界版本一直更新不了等各种因素也是AFK了。
当时也想换别人 游戏 来转移《魔兽世界》的毒瘾,一直没又找到。后面很长一段时间都没有玩 游戏 ,因为找的那些 游戏 还不如魔兽世界来的有趣。
现在已经摆脱了《魔兽世界》的毒瘾,玩其他 游戏 也玩,但再也没有那种通宵都要玩下去的感觉了。
不过听说最近《魔兽世界怀旧服》要开启了,我也是非常期待,到时候铁定是要去怀旧一下的。
现在我要回答你所提出来的问题了。类似《魔兽世界》的那种?
答案只能是《魔兽世界怀旧服》
《混沌与秩序OL》1或2从可玩性上来说,混沌是一款非常不错的 游戏 ,庞大的世界地图、世界BOSS、各类坐骑宠物收藏、高难度类似WOW的副本,和最有吸附性的装备(武器)的成长任务与高级宝石收集系统。是最与魔兽世界契合的手游, 目前市面上最好的MOBA类手游没有之一,但是唯一的不足就是氪金点没有好好设定,宣传不够。外加 游戏 需要好网好设备伺候着,所以阳春白雪曲高和寡也不奇怪。我玩hoc就氪金过一次,纯粹为了表示对 游戏 的支持。
《魔龙世界》魔龙世界则复刻了战法牧的铁三角配合,在这里,玩家可根据需求,自由选择阵营、种族和对应的职业。每个种族都有对应的天赋和每个职业有六大技能,选择不同的技能和天赋会形成能不同的战斗流派。不同的职业分工和职业搭配,结合不同的技能,这与《魔兽世界》中的职业搭配有着很多的相似之处!当然,复刻经典的战法牧或许能让玩家们更多的回味当年的热血!
《光明大陆》 《神魔大陆》万王之王3D手游,可以去了解下,技能、职业剧情都是高仿的魔兽手游
混沌与秩序,没有之一,上面的都是些啥玩意 游戏
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
看你对魔兽的理解了,以及个人在魔兽中的喜好,是观光咱家,还是副本爱好者,还是PVP狂人,还是收藏家,等等,就我个人而言,60级入坑开荒过MC Naxx所有副本(非所有boss),70级"他不开"时代上大学,80级时代s8赛季打到过18组5v5前20名,算是个高不成低不就的PVP, pve双向玩家,8赛季结算之后,就AFK了,顺便说一句,我日小龙工作室,赛季结算前一晚,疯狂刷分,把正常打的队伍全都刷到龙线以外了
分割线
工作以后闲暇之余,也在寻找魔兽类似的 游戏 ,这么多年过去了,答案是没有,好玩的 游戏 层出不穷,我尝试过的也不少,页游,手游,端游,PS4,ns,都尝试了,但没有任何一款 游戏 ,能给我当时玩wow的感觉,也许是年龄增长不再适合打 游戏 ,也许是当年一起 游戏 的朋友各奔东西,说不清,道不明的,就是回不去了。
以上。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
看到上面有个大佬说魔域手游的,那个不要玩,太坑,进去到处都是充值口,想要好的东西基本都要冲魔石,氪金太严重
地牢猎手5
《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)[1]是Gameloft旗下《地牢猎手》系列的第五代作品。 游戏 作为一款大型RPG动作 游戏 的续作,加入了更多的 游戏 新元素,丰富的职业设定,史诗级的故事背景,奇幻的冒险之旅都会让玩家情不自禁的陷入其中,拼杀出自己的一条血路,最终带领自己的种族登临巅峰。
2018年5月,《地牢猎手》系列最新一代作品《地牢猎手外传:勇士战队》正式发布,与《地牢猎手5》玩法有相似也有不同之处
英雄介绍
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。 神圣之光:将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果。 神圣护盾:将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击。 庇佑光环:借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力。 神雷天降:召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。 救赎圣光:最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果。
大魔法师 安东尼达斯
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制。 暴 风 雪:召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁。 水 元 素:召唤出若干水元素战士协助战斗。 辉煌光环:他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度。 群体传送:瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士。 冰之结界:以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击。澄海3c
风暴之锤:穆拉撒还是王子时就必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥。 雷霆烈炎:没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度 重击:永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。 父灵显圣:在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害 硬化皮肤:在父亲的作用下,心中涌起的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力。
血魔法师 凯尔萨斯
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间。 烈炎风暴:召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害。 诅咒印记:复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害。 复仇怒火:没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分。 旋风无极:大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人。 最终禁术:复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义。
丛林守护者 塞纳留斯
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象。 根须缠绕:树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人。 召唤树人:直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大。 宁静之雨:第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位。 尘爆:就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人。
月之女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性。 月华之光:作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥。 流星之怒:泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害。 流星之雨:在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒。 女神幽雅:月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力。
恶魔猎手 伊利丹-怒风
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分。 灵魂迫害:身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己。 驱魔献祭:在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害。 闪避:长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他。 恶魔变身:尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔。 合体:对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒。
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失。澄海3c
刀阵旋风:正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害。 闪烁:熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维够很快的不断的闪现到已探知的区域 暗影突袭:如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度。 复仇天魂:申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。 最终毁灭:与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸。
地精炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生。 点金密术:即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了。 医疗气雾:精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位。 导弹攻击:发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人。 酸性:发射一个带有酸性物质的,降低敌人的护甲并持续造成伤害。 化学狂暴:通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动。 深渊之术:自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术。
光明游侠 追风之娜斯
高等精灵首领,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑。 群体沉默:禁止一定范围内的所有敌人施放法术。 光明之箭:向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩。 生命汲取:在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体。 混乱箭阵:西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
娜迦女海巫 法斯琪
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死。 叉状闪电:海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人。 海浪之潮:艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人。 海之护盾:在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害。 海龙卷风:正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害。 海之咆哮:操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用。
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步。 死亡缠绕:邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果。 操纵死尸:没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的。 邪恶光环:当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复。 乌烟瘴气:邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区。 冰封大陆:至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害。
巫妖 凯尔苏加德
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋。 狂暴霜冻:无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害。 冰冻护甲:召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御。 冰之飞舞:将冰元素分解成一个个冰球伤害敌人。 死亡凋零:再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免。 冰封球:至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死。
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽。 腐臭蜂群:缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害。 吞噬魔法:精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量。 吸血光环:邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命。 地狱火魔:召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻。 群魔践踏:身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为联盟将士最多的凶手。 地刺突袭:作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤。 尖刺外壳:近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害。 召唤甲虫:召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量。 召唤蜂群:从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主。 甲虫爆发:在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大。
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分。 战意渴望:地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱。 疾风跳砍:隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害。 镜像分身:分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害。 致命一击:没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀。 剑刃风暴:萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗。
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖。 闪电之链:崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人。 静止陷阱:布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价。 幽灵之狼:召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位。 地震火雨:大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨。 狂轰滥炸:超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事。
牛头人酋长 卡林-血蹄
憨厚忠诚:勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生 冲击波:放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人。 战争践踏:力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害。 耐久光环:天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇。 重生:除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。 野蛮冲撞:强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活。
暗影猎手 洛克汗
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者。 医疗波:与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果。 妖术:兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物。 召唤蛇杖:召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的。 巫毒古术:萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的。 远祖神灵:对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害。
黑暗游侠 诅咒之娜斯
身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在。 媚惑:没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑。 诱捕风暴:早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕。 黑暗之箭:或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶。 魔法汲取:艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体。 混乱箭阵:与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线。 合体:最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来。
火焰领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下。 灵魂燃烧:除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法。 召唤炎魔:将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力。 燃灰印记:身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人。 火山爆发:利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山。 炎之绞杀:长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀。
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀。 残废巫术:使用黑暗魔法让对方极大降低能力。 火焰天雨:召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线。 恶魔缠身:被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒。 分裂攻击:挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害。 黑暗仪式:使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击。 死亡践踏:被践踏单位无法逃离。
熊猫酒仙
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。 火焰呼吸:向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。 醉酒云雾:用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位 醉拳:使熊猫酒仙有一定的概率来躲避攻击并且有10%的机会放出额外的伤害 火土风暴:熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素,只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会再生。
兽王
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。 野性之斧 兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。无视魔法免疫,是魔法物理混合伤害,因此对高护甲的单位造成伤害较低 野性呼唤 兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。 野性之心 兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。 原始咆哮 兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
修补匠 盖茨
在众多的地精工程当中,有一款编号为N542.10.2的机械装甲。自诞生以来就一直为世人所瞩目,它具有极快的移动速度,但是在装甲状态无法释放法术以及使用物品。 脉冲光束 发射出一束耀眼的脉冲,炙热的高温炸开地面,飞射出的沙砾伤害周围的敌人单位。 能量束缚 向目标掷出一颗电子,对目标单位周围范围的对立单位同时造成影响,速度他们的能量使他们减速,释放出来的电子冲击对周围单位造成持续的伤害。 口袋工厂 在目标点建造一个具有很强能力的口袋工厂——拥有能量合剂及能量压制功能。 裂解射线 编号N5.43.3.2的地精日志上记录的这个实验结果,最终被运用在了战争上,通过持续的系统控制,在目标点激活一股射线云团。 日炙之辉 在地精的日炙系列中,有一款编号为N5.45的火焰巡航飞弹,其如钻石般完美的工艺使它获得了日炙之辉的称号,它可以提供全区域超视距打击其特殊的伤害机制使得它尤其擅长于对更多的目标进行伤害。 (以下各英雄资料暂无) 女巫、男巫